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Global Game Jam
L'objectif était d'associer la Ludothèque et l'Atelier Multimédia autour du jeu vidéo en s'appuyant sur la présence d'un chercheur de l'université Paul Sabatier de Toulouse, Damien Djaouti.
Ce concours crée en 2009 par l'IGDA, (association internationale de développeurs de jeux vidéo) regroupe chaque année des concepteurs de jeux vidéo pour une création innovante et originale à partir d'un thème commun : l'Extinction en 2011.
Un seul obstacle et non des moindre : les participants disposent de 48h !
48h pendant lesquelles, les participants du monde entier se retrouvent pour créer, développer et jouer pour le plaisir de participer !
Le Global Game Jam est aussi un prétexte pour se rencontrer, échanger, apprendre à partir d'une passion commune : le jeu vidéo.
La version 2011 a été particulièrement riche.
44 pays représentés
6585 participants
1487 jeux
169 sites d'accueil
La France était représentée par :
Blagnac (Centre culturel Odyssud)
Paris (Ecole Isart Digital et autres initiatives privées)
Rennes (centre culturel)
Angoulême (l'Enjmin école publique de jeu vidéo).
16 participants de 25 à 30 ans, de Blagnac et Toulouse, ont relevé ce défi en proposant 2 jeux :
- Celestial Equilibrium réalisé par un groupe de professionnels du multimédia qui galope en tête des consultations avec plus de 17000 consultations en 24h et 35000, 4 jours après.

- Pix réalisé par un groupe d'amateurs éclairés, ne totalise que 82 consultations.

D'un côté un record obtenu avec des professionnels, de l'autre un petit score mais une grande envie de continuer après la fin du concours (ils sont déjà au travail...) et au final un rendez-vous fixé en 2012 pour une nouvelle édition du Global Game Jam.
Pour la version 2012 nous avons prévu d'introduire le jeu de plateau qui a fait son entrée au GGJ en 2011 et qui devrait aider à créer des liens entre ces deux pratiques ludiques.


